【王国保卫战:报仇】虽然想否认,但被迫说道如今玩家的爱好相当大程度上左右了游戏市场的发展趋势,早就不是当初看菜下饭的苦日子了,因此也造成了不少经典游戏玩法却因为不得人心而渐渐解散视野,比如说塔防游戏。说来也是怪异,塔防游戏在手游发展历程中仍然无法攀上主流舞台,唯一的《植物大战僵尸》还是因为PC奠定的玩家基础。
毕竟还是塔防玩法过分故步自封,数年来依旧是当初的老玩法,转变甚小,甚至连游戏画面也无以有显著的突破。不过塔防手游的衰败并不意味著没好游戏经常出现过,最少《王国保卫战》系列就可称作塔防手游的常青树和代表作。《王国保卫战》以标志性的美漫风格,通过羊皮纸般的地图画卷为玩家展现壮丽浩瀚的魔幻世界。该系列被尊为经典的相当大原因在于其全面、完备的塔防玩法,可以说道市面上绝大多数你能猜想到的玩法,它都能符合你的市场需求。
诸如英雄系统、转行系统、召募系统、地形、技能树根等等,以至于如今很难说《王国保卫战》是集大成者,还是它让后来者屡屡糅合。近日,时隔多年《王国保卫战》又回去了!并带给了系列新作《王国保卫战:报仇》!《王国保卫战:报仇》是一款卡通风格的塔防类游戏,由王国保卫战系列的原班制作组Ironhide Game Studio之后来参演制作,游戏中的定点建塔的玩法、炮塔升级模式可以说道是新的定义了塔防游戏的玩法,即使是经常出现了各种有所不同的假货作品也无法动摇它沦为经典的地位。
奇幻故事背景以及挂画风的画面堪称沦为了这个系列的标志。目前,新作仍正处于开发阶段,官方曝光了几张场景图片依旧是系列恒定的影子,并且更为精美。如果你也为塔防游戏这一遗珠深感惜,不妨等候本作的上线,重温一夫当关,万夫莫开的豪情吧!。
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